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1.實物模型,理清內在聯系
實物模型可以直觀展示出某些概念及其功能,幫助學生理解生物學概念的內在聯系。因此,生物學教師可以借助實物模型輔助部分概念的講解,有效提升課堂教學效率。例如,在講解“DNA分子的結構”一節內容時,可要求學生在理解DNA分子結構特點的基礎上,解釋DNA分子是怎樣存儲遺傳信息的。教材中就DNA分子的結構進行了文字描述和圖片展示,但是學生還不能理解DNA分子的雙螺旋結構,這時可在課堂上展示DNA分子實物模型,讓學生結合實物模型觀察和理解DNA分子的結構特點,記憶雙螺旋結構的具體分布,從而理清DNA分子中各個堿基的對應關系。通過建構實物模型,學生對所學內容會有更直觀的感受,不僅可以激發學生的課堂探究興趣,也能夠促進學生對部分生物學概念內在聯系的理解。
2.抽象模型,構建知識脈絡
傳統的教學中,教師經常會在一個單元講解完后,回顧和總結本單元的學習內容,幫助學生理清知識脈絡,將各個知識點有機地聯系起來。在此過程中,教師就可以借助于抽象模型來進行輔助教學,使學生明確模型中各個知識點之間的關系,從而構建知識脈絡。例如,在講解完“動物和人體生命活動的調節”這一節課后,教師就可構建一個抽象生物學模型,以促進學生從整體上把握學習重點和要點。引導學生以“生命活動的調節”為核心,將知識分解為“神經系統調節”“體液調節”和“免疫調節”3個部分,然后將這3種調節方式細化,使得每個知識要點都一目了然地體現在知識網絡中。同時,還應在知識網絡中呈現出“體液調節”“神經系統調節”二者之間的關系。在實際教學的過程中,教師以抽象模型來輔助構建知識脈絡,不僅可以引導學生復習課堂內所學的知識,還將所學的內容直觀清晰地表現出來,便于學生從整體上進行思考與記憶,有效加深對知識的印象。
3.游戲模型,理清機制流程
知識的應用與解題能力的提升,也是高中生物學教學的目標之一。而學生解題能力的提升,依賴于學生對各個知識內涵的掌握。因此,生物學教師可以借助游戲模型,幫助學生直觀地觀察和思考,理清游戲模型的原理,并在不斷練習的過程中,掌握相關知識。例如,在講解“通過神經系統的調節”一節后,教師就可給每個小組發一個“神經系統調節游戲模型”,讓學生認真觀察這一模型,并在觀察過程中加深理解。在此基礎上,還可以組織一個比賽,要求學生運用這一游戲模型來解決課后習題,在規定時間內完成題目較多且正確率高的小組獲勝。
通過游戲模型輔助學生解答習題,不僅可以使其將課內所學知識有機地調動起來,還可使學生在觀察游戲模型的過程中將相關知識點串聯起來,逐步理解教材內神經系統的調節機制和作用流程。
綜上所述,教師在生物學教學中應用生物模型,不僅可以將抽象的概念具體化,加深學生的印象,也可以有效地激發學生的學習興趣,使其積極主動地投入到生物學知識探究的過程中,從而以縝密的思維有效地構建生物學知識脈絡,理清機制流程,以促進學生對生物學知識的有效掌握,提升其解題能力。