在線客服

          計算機組裝與維護論文實用13篇

          引論:我們為您整理了13篇計算機組裝與維護論文范文,供您借鑒以豐富您的創作。它們是您寫作時的寶貴資源,期望它們能夠激發您的創作靈感,讓您的文章更具深度。

          計算機組裝與維護論文

          篇1

          一、符合人才需求的課程理念與課程定位

          現代教育的觀點是,知識不是通過教師傳授得到,而是學習者在一定的情境即社會文化背景下,借助他人(包括教師和學習伙伴)的幫助,利用必要的學習資料,通過意義建構的方式而獲得。強調學生是認知的主體。計算機組裝維護課程的理念就是要培養具備綜合素質的、合格的技能應用型人才。

          本課程定位于掌握計算機基本軟、硬件的概念及安裝、維護的方法技巧。由于專業技術強的特點及所涵蓋的內容,掌握該門課程后,學生可以面向計算機應用較為深人的企業和行政事業單位,既可以從事計算機單機安裝、操作、管理和維護,也可以從事計算機應用、開發、培訓、推廣、銷售服務等技術工作.

          二、重新整合教學內容

          傳統教學中理論課時與實驗課時比例為1=t而本門課程的特點是大量的知識需要通過動手操作來掌握的。我們深人分析了課程教學內容,經過實踐探索,將教學內容重新進行了整合。加大了實驗課課時,適當縮短了理論課時,實現課時比例為2=1。從教學方式來看,先集中完成理論課后,再集中課時完成實驗課。這樣做既能完成基礎知識的學習,又有足夠的實驗課時使學生能充分掌握本門課程的基礎知識和操作技能。

          1.明確理論課程內容

          明確課程理念與課程定位的前提下,要求理論課程掌握本門課程的基礎知識。這其中包括“硬件知識~計算機組裝”“計算機維護與故障檢測~軟件安裝與使用”四個部分。這四個部分內容做到條理清晰、明確落實能力。即要掌握硬件設備的選購及維護、學會計算機組裝的方法、掌握計算機的工作環境及良好的操作習慣;硬件、軟件系統的維護;計算機常見故障檢修;故障的分類,檢修原則,檢修步驟,檢測方法;系統環境的優化;計算機系統的數據備份與恢復;計算機病毒的概念與防范、利用軟件工具的使用進行系統維護,增強計算機的處理問題、解決問題能力。

          2.細化實驗課程內容

          實驗課程我們給學生的任務要求是:能自己動手組裝計算機,能進行常規的維護,故障的判斷和處理。就是讓學生將實際工作中的需要完成的工作從頭到尾自己親自做一遍。

          我們按照實際中要完成的工作,將工作內容分解成實驗課程內容。要求掌握的內容包括計算機硬件的認識與組裝、CMOS參數與BIOS參數的設置、硬盤的分區與格式化、操作系統的安裝、安裝設備驅動程序、計算機的維護與優化、常用軟件工具的安裝與使用、注冊表的使用與維護、DOS命令的使用。每部分都有明確的工作要求。這樣學生可以把各種概念、原理放在任務中去理解,通過實驗加深了學生對它們的理解,而且有利于培養學生的求知欲和探究欲。

          三、教學方法獨具特色

          建構主義學習理論認為,學生學習的動力來自生存環境的壓力,學習的過程是學生自己在頭腦中對知識的意義進行建構的過程。

          學習環境四大要素是:情景、協作、會話和意義建構。“情景”是首先提出一個任務,讓學生感覺到課程的學習目標就是完成提出的任務。“協作”是讓學生自己動手做,必要時,同學之間相互合作。“會話”是綜合所有課程的知識點,進行綜合練習,提出學習過程中的問題,同教師進行咨詢和答疑。“意義建構”的教學效果,就是對知識形成深刻的理解,用自己的話去表達所學的知識,解決有關的問題。

          在建構主義學習環境下,不僅要考慮教學目標,還要考慮有利于學生建構意義的情境的創設問題,并把情境創設看作是教學設計的最重要內容之一。

          1.“任務”式的理論教學方法

          我們每次在課程開始時,首先提出一個任務。就是要求學生在理論課程結束后,交一份根據市場調查的結果完成的適合日常辦公、圖形圖像設計、游戲愛好者等不同需求的計算機裝機配置作業。將知識點貫穿在實際應用中,讓學生直接與市場接觸,使課程適應根據新產品的發展,課程的教學內容就是圍繞著這個任務進行設計的。

          在“任務”的驅動下,學生對任務的內容充滿了好奇。因此在教學中根據課程目標,我們注重優化教學內容,注意引進新知識點和新的技術,引導學生關注每一個新產品、新技術的特點,并與原有的產品、技術進行橫向比較,了解其中的差異,從而了解市場。事實上絕大多數的學生都利用幾個周末的時間自己去了解市場,這其中的過程比較辛苦。但是回來都說收獲很大,并且都交了一份非常好的作業,他們感到課程內容并不是空洞的。而這個過程也鍛煉了學生運用課堂知識、了解市場的能力。

          2.“模塊”化實驗教學方法

          實驗是實踐教學課程改革中最主要的環節。通過實驗不僅使學生加深了對課堂的基礎知識的理解,而且掌握了計算機組裝與維護實用技術,加強了學生的協作精神。因此在實踐教學中我們進行以下安排。

          (1)為了使學生真正擁有計算機組裝與維護的能力,我們建立了專用硬件實驗室,要求以組為單位共同完成每個實驗,每組配備有1臺電腦的基本配件。

          (2)合理安排實驗順序。在實踐教學中,我們將實驗內容分解成模塊,采用圖表的方式來講解,這樣可以用直觀的圖形來展示實驗內容模塊之間的相互關系,有利于學生對實驗內容的理解與掌握。

          按照實驗圖表首先完成硬件部分的實驗,再完成軟件部分的實驗。再細化具體的實驗過程。學生按照實驗過程表完成實驗后,基本上可以掌握一臺計算機的安裝、維護過程。

          (3)按照實驗過程,專門編寫了實驗指導書,并要求學生填寫實驗報告。每次實驗都有明確的目標,要求學生必須達到,在每份實驗報告最后,還有相關的實驗題需要完成,讓學生在掌握基本知識的基礎上,能根據實際出現的問題,自己解決。

          (4)在實驗完成后,教師要將整個實驗過程進行總結。這個過程可以使學生了解知識點之間的相互關系,在學生頭腦中形成該課程完整的知識體系,對所有知識點有一個系統和全面的認識,加深了學生對學習過程的印象。

          四、改革課程考試和課程評價方式

          1.靈活多樣的考核方式

          本課程考試屬于技能型考核,因此我們采用操作性考試,考試項目涵蓋計算機維護與維修的主要方面。我們確定了以下幾個項目來建立操作考試的題庫。這些項目包括:組裝一臺辦公電腦,配置CMOS、硬盤安裝、安裝操作系統、GHOST的使用、硬盤分區管理軟件PQMAGIC的使用、注冊表的使用、DOS命令的使用。課程考核以操作考試為主,再結合口試進行。教師根據操作與口試結果,按比例給學生判定本課程的考核成績。這種教學方法注重能力培養、過程評價,使學生動手技能快速提高。從考核效果來看,學生非常喜歡這種考試方式,學生反映這遠比筆試要好。

          2.注重過程的課程評價

          傳統的課程評價方式是期末考試的成績在學生整個課程學習的評價中占有絕對的比例,這樣容易使學生忽略平時的學習的過程,課程的內容不能掌握得更全面、更扎實,學習目的也不明確。因此我們將課程的評價方式改為:學習過程評價+教師評價+綜合考試。評價方式中學習過程占了很大的比例,學習過程包括實驗作業、實踐技能操作等;而教師評價包括課后作業、考試、評語、成績;綜合考試包括實踐技能操作考試、口試。

          篇2

          (二)改變以往的教學策略,堅持試驗教學

          計算機硬件組裝與維護教學對學生的動手能力具有很高的要求,以往的單一教學模式只知道照本宣科,教學方法單一枯燥,無法調動學生的學習積極性,無法保證有效教學。針對這樣的現象,各中職院校要加大資金投入數量,建立計算機硬件維護實驗室,定期組織學生進行動手實驗,將書面知識與實際操作緊密結合在一起,進而保證有效教學。例如,中職計算機硬件組裝與維護課程教師在講解計算機黑屏、反復重啟等故障的維修手段的時候,就可以改變以往的單純講解方法,帶領學生到實驗室,讓學生親自操作具體的維修流程,從而提升他們的動手能力,做到理論聯系實際。

          篇3

          一、中職計算機組裝與維護教學現狀

          (一)教學培養目標脫離市場需求

          中職學校計算機硬件組裝維修專業學生的就業方向是從事計算機及周邊產品的組裝與維護工作、計算機產品銷售及售后服務等工作。我們在實際工作中經常看到這種現象:計算機專業的畢業生往往對計算機硬件知識一竅不通,對計算機軟硬件上出現的一些簡單故障束手無策。而一些電腦市場或電腦維修店的工作人員往往沒有什么計算機學歷,但是他們對計算機組裝與維修非常熟練。這種現象讓我們意識到我們的教學培養出來的學生不適應市場的需求。

          (二)教材內容滯后,與市場計算機發展的速度脫節

          目前計算機技術的發展速度驚人,計算機硬件的更新速度極快。但是,現有的計算機組裝與維護類教材盡管也在努力地更新內容,但由于教材從編寫到出版需要一定的時間,教材的滯后性難以避免。很多教材在編寫兩三年后,可能其中所列舉的很多例子已經完全被淘汰,近年來出現的新技術、新理念、新技巧也沒有涉及,甚至敘述的一些理論與現行的計算機技術相悖,最終使得中職計算機組裝與維護教學質量大打折扣。

          (三)實訓設備落后,實訓教學效果不盡人意

          計算機組裝與維護課程的教學目標主要是讓學生能夠完成對計算機的組裝以及調試,在碰到計算機故障時能及時、正確地診斷并解決。但是,由于實訓設備落后的影響,使得學生在上實訓課時積極性不高,大部分中職學校實訓課的教學效果并不理想,從而不同程度地降低了中職計算機組裝與維護教學的質量。

          (四)考核方式單一,效果不理想

          計算機組裝與維護的考試形式大多為筆試和實踐相結合,并且成績以筆試分數為主。因此,大多數學生為了讓成績合格,把大部分時間和精力花費在識記課本中的相關知識與概念,而忽視實踐與操作,最終導致計算機組裝與維護課程的教學只停留在理論階段,難以達到理想的教學效果,不能適應社會的需求。

          (五)教學方法不合理,效果不顯著

          計算機硬件組裝與維護是一門實踐性很強的課程。而目前,大多數中職學校在進行該課程的教學時,仍然實行以“以黑板、粉筆、投影儀”為主要工具,以教師的講授為主,學生只是負責掌握一些概念和基礎理論,并沒有重視實踐教學,導致學生只會理論知識,而碰到計算機故障時就滿頭霧水、一臉茫然。

          二、中職計算機組裝與維護教學方法探討

          (一)利用多媒體課件演示與實物展示相結合的教學方法,完成理論知識的教學

          從教學內容來看,教師首先要介紹組裝計算機的主要硬件設備:主板、CPU、內存、顯卡、外設、機箱電源等的工作原理、分類、性能指標及其選購、組裝、維護保養等。如果用傳統的方法講授,大多數學生會感覺內容枯燥、乏味,學生的學習積極性不高,學習效果也不好。為此,我們可以使用多媒體課件配合實物展示的方式來教學。先通過多媒體課件中的相關圖片、視頻等讓學生對基本理論知識有一個了解,然后再通過實物展示,讓學生認識各個硬件以及他們的安裝過程、各種參數的設定方法,最后讓學生親自動手操作。這樣不僅能夠提高學生的學習主動性,而且能夠提高學習效果,鍛煉學生的動手能力。

          (二)加強實踐教學,提高學生解決問題能力和動手操作能力

          《計算機組裝與維護》是一門實踐性很強的課程,因此,教學中我們應該加強實踐環節。在實踐教學中我們要根據學生實際情況,因材施教,分組分層教學,將學生分成若干個小組,分別讓學生獨立完成計算機硬件組裝、操作系統安裝、故障查找與處理等實踐項目。

          (三)積極改進教材內容,解決教學內容滯后的問題

          教材應該盡量選擇最新出版、內容前沿和實用的教材。另外,我們可以在深入了解市場的前提下,借助互聯網,以當前計算機軟硬件發展技術為依據,自行編寫適合本校學生學習的校本教材,這樣不僅可以保證教材內容與時代同步,而且可以自己編制科學合理的實踐部分。

          (四)改革考試模式,真正提高學生解決計算機故障的能力

          本課程考試模式改革的目的旨在加強學生技能培養,以引導和培養學生解決問題和動手操作的能力。故考核時要以實踐為主,理論為輔。考試前教師先建立本課程的考試項目庫,項目內容涉及計算機組裝、測試、維護和維修等方面。考試時,讓每個學生隨機抽取一個項目,學生先口頭陳述本操作項目的原理、方法、步驟和過程等,并回答教師的相關提問,教師可對其陳述情況進行打分,這將作為理論成績;然后學生再動手操作,操作完成后教師再根據完成情況打分,這將作為實踐成績。最后教師以操作與理論7:3的比例給學生評定本課程的最紅成績。這樣不僅能夠讓學生重視操作實踐部分,也可以提高學生解決計算機實際故障的能力。

          中職教育的目的就是為社會培養技能型人才,所以更強調學生上崗所需的實際動手能力。為此,在《計算機組裝與維修》課程教學中,我們應該大膽探索和總結,改革傳統教學模式,把學生實踐操作能力真正放在教學的重要位置,培養適應企業需求的學生,以期實現教學與企業需求更好的結合。

          參考文獻:

          [1]許力航.計算機組裝與維護課程教學中存在的問題及對策[J].遼寧高職學報,2011(01).

          [2]陳國先主編.計算機組裝與維修.電子工業出版社,2014(8).

          篇4

          微信是當前大學生應用最廣泛的一款即時通訊工具。微信公眾平臺是在微信基礎上推出的一個擴展功能,可以實現群發功能。因此,基于微信公眾平臺運用微課進行輔助教學的環境已經成熟,本文《計算機組裝與維護》課程為例,探討了以微視頻教學資源為核心,以微課件、微習題為輔助教學資源的微課設計、制作與應用。

          一、《計算機組裝與維護》課程特點及教學現狀

          1.課程理論與實踐連接密切。《計算機組裝與維護》 是一門理論性、實踐性、應用性非常強的計算機專業課程。[3]

          2.計算機各個部件不斷更新,知識更新速度快。計算機硬件一年半個月左右更新一次,說明硬件更新速度非常快。本課程的實踐領域是計算機產品最前沿的地方,所以要求學生必須把握各部分硬件市場的動態,緊跟硬件技術的最新發展狀況,熟悉當前市場的各計算機配件的主流產品。

          3.學校實訓實習配套設施不足,實訓設備更新嚴重滯后。很多學校 《計算機組裝與維護》 實驗室設備都是使用淘汰的設備,即便有部分可正常使用的機器,也是早被淘汰的落后產品,無法安裝操作系統,無法建立維護平臺。根本不能保證學生實驗實訓課的需求。

          4.教材內容缺乏前瞻性。計算機的硬件發展雖然遵循計算機業界的摩爾定律,但 《計算機組裝與維護》的課程教材更新不及時與計算機技術發展相比嚴重滯后,導致教學內容與硬件技術發展嚴重脫節,從而無法適應高速發展的計算機技術實際應用,導致培養的學生素質與社會脫節。

          二、基于微信平臺的《計算機組裝與維護》微課教學資源設計

          微信平臺提供的朋友圈功能,是傳統教學模式的良好輔助。在微信平臺的基礎上, 老師可以上傳每天的教學重點及難點,并將 《計算機組裝與維護》 中的一個個小例子做成一個單獨的視頻發送到微信中,學生可以根據自己學習過程中的不足,自行學習。老師可以通過后臺的數據統計,查看每天登陸的學生數,對學生提出的問題進行解答。

          對于學習者來說,前臺功能更為重要。在微信平臺上,主要有信息資源、師生互動。其中課程模塊中主要有課程內容、內容推送、內容查詢、課件作業、微視頻等;師生互動模塊主要有討論區、群微信、一對一等;這些功能有效形成一個完整的學習、教學環境。

          信息資源是整個資源系統的核心,為了微課能夠達到預期效果,參照網上微課的教學設計。做好微視頻后,上傳至微信平臺上,學生可以通過手機隨時打開微信,花費不超過10分鐘的時間,了解待學習內容的難點和重點,為理論上課的學習作一個簡單的預習。讓學生了解當今世界最先進的計算機相關知識。師生互動模塊是學習之后師生的交流,是知識的進一步鞏固和發展。

          三、微課教學實例

          在學習以前,通過微信將準備學習的內容編輯給學生, 以計算機硬件組裝的學習為例, 其教學大綱設計如表1所示:

          表1 計算機硬件組裝 教學大綱

          計算機硬件組裝

          教學目標:

          1了解裝配計算機整機前的準備工作。

          2熟練掌握計算機組裝的方法和步驟。

          教學重點 :

          掌握組裝計算機的前后順序。

          教學難點:

          掌握解決在組裝過程中出現的一些問題。

          教學過程

          一、組裝計算機前的準備工作 1準備一些組裝計算機的工具

          (1)螺絲刀(帶微磁)、鑷子、尖嘴鉗子

          (2)其他工具

          (3)小容器及網絡集成工具

          2.學習Windows操作系統的基本操作

          3.對照配置清單,核對實物

          4.消除身體和周圍環境的靜電

          二、計算機硬件組裝步驟及方法 1、計算機組裝的基本步驟

          2、計算機硬件的安裝

          3、機箱面板與主板的線路連接

          4、顯示卡及其他擴展卡的安裝

          5、電源安裝

          6、驅動器的安裝、外設安裝

          7、加電測試與整理

          三、小結: 電腦組裝前的準備工作及組裝過程。

          四、作業: 做本章的習題與實踐題

          學生了解了需要掌握的知識之后, 老師將各個要點的內容錄制成視頻,讓學生利用微信平臺對學習中的重難點向老師進行咨詢。最后老師布置相關的作業給學生,并通過后臺對學生的學習情況進行及時反饋。同時,老師也可以查看學生都學習了哪些知識點。[6]

          四、微信公眾平臺《計算機組裝與維護》微課應用

          微課程平臺的目標定位為:從移動端補充和完善課程學習系統,支持零碎化時間利用與系統性學習需求,為學習者提供無縫學習支持。應用微信公眾平臺,進行了《計算機組裝與維護》微課程平臺建設。微課程平臺提供了信息資源、師生互動基本服務。[2]

          總之,微課程作為一種教學資源,不僅適合網上學習者的學習,而且也可將其融入進課堂教學使用;使用得好還可起到調節課堂氣氛、分享教學資源的作用。微課程能方便學習者利用“零碎”時間進行學習,提高時間的利用率;微課程結合微信平臺能方便學習者隨時隨地、自由自在地進行不同目的、不同方式的學習,能提高學習者的學習積極性,方便學習群體的自由組合,拓展學習對象。將計算機組裝與維護課程制作成一系列微課程,上傳到網上,能極大的方便學習者的學習使用和教師課堂教學的嵌入或綜合使用,不僅有利于構建終身學習體系,還能提高全民素質。[5]

          參考文獻:

          [1]禹祿君 基于微信平臺的微課程在計算機網絡技術教學中的應用研究《湖南郵電職業技術學院學報》,2015年.

          [2]王萍.微信移動學習的支持功能和設計原則分析[J].遠程教育雜志,2013,(12):34.

          [3]孟慶偉 《計算機組裝與維護》教學改革實踐與思考 《長春教育學院學報》,2010年.

          篇5

          很長一段時間里,計算機相關專業在很多高職院校里都是熱門專業,深受學生的青睞。但是由于今年來計算機專業學生畢業后就業前景日益黯淡,選擇計算機專業的學生正在減少,畢業生找工作也比較困難。在這種形勢下,作為一名計算機專業教師,如何在高職院校中創造出計算機專業的亮點,提高學生的專業能力以更好地適應就業和市場的需求成為一項新的課題。

          2012年上半年,筆者在學校和系部領導的鼓勵支持下,到常州通誠科技有限公司鍛煉半年。通過這半年的經歷,對于如何培養學生的計算機組裝與維護知識能力特別是硬件芯片級維修的職業技能做如下思考。

          一、發展芯片級維修勢在必行

          隨著社會的迅速發展,對畢業生的綜合素質提出了更高的要求,產業結構與就業結構的快速變化對勞動者素質的要求越來越高,原有職業教育的專業設置在一定程度上形成了與就業崗位之間的結構錯位,課程設置與教學內容已經明顯落后于職業崗位的技能發展的需要。

          目前常州紡織服裝職業技術學院計算機類專業畢業生的實際就業情況是:一是到長三角周邊各城市的電子工廠從事工廠流水線作業,這樣的工種雖然可以較大程度地吸收畢業生,但流水線作業對學生的技術水平要求比較低,畢業生只要通過工廠的短期培訓,就能勝任,在一定程度上抹殺了學生在校期間對于學習的興趣;二是自主擇業,畢業生畢業后,自謀發展,擔任銷售、搬運、維修等低等級的勞動。

          計算機維修基本上可以分為板卡級維修和芯片級維修兩個級別,分別解決不同的問題。板卡級維修是對整機而言的,通過檢測找出有問題的板卡、設備,對其進行更換,從而達到排除故障的目的;而芯片級維修是對有問題的電子元件再進行深入地分析。找出具體出現故障的芯片或元器件,并對其進行更換維修,從而達到維修的目的。芯片級維修與板卡級維修相比,需要維修人員具有更高的技術水平和維修經驗。

          通過近年的市場調查和這半年的企業實踐經驗得知,板卡級維修人員和銷售人員因為準入門檻低,已經嚴重飽和,而且工資水平也較低;但是另一方面,市場對能從事芯片級主板維修、液晶維修、筆記本維修這類高層次的電腦維修人員的需求量大,而且工資水平相對較高。

          基于以上幾點,可以看出目前《計算機組裝與維護》課程的內容設置不夠完善。因此,我校的《計算機組裝與維護》的教學改革應適應時代潮流,避開各類高職院校都在開辦的低層次的板卡級維修,大力進行芯片級的計算機組裝與維護課程改革,迅速搶占芯片級維修這個市場的制高點。

          二、提升教師能力 發展芯片級維修

          縱觀常州大學城高職院校,計算機組裝與維護專業教師隊伍還主要停留在低層次的電腦組裝與維護方面,芯片級別維修的教師幾乎沒有。究其原因有二:一是計算機技術發展日新月異,芯片級維修需要精通電路、而且精通計算機的中高級技術人才;而高職學校缺乏大批掌握新知識、新技術的教師,導致教學質量不高。二是隨著高校的擴招,現在高職生的底子普遍較薄,自學自控能力較差,使之不能很好地完成類似芯片級維修的課程,影響了教學的質量。

          建設一支“雙師型”教師隊伍,是開展課程實訓教學,培養應用型、技能型人才的關鍵。只有加強職業教育教師的在職進修,充分發揮專業課教師的作用,鼓勵企業參與職教師資培訓,積極探索職教師資培訓工作的新路子,才能保證教學質量,滿足市場的需要。  常州紡織服裝職業技術學院一直鼓勵教師下企業鍛煉。通過下企業鍛煉,自身知識得到了一定的更新,拓寬了教學思路。更加緊密了學院與企業之間的合作,把企業里的相關信息帶回到學院,促進了學院與企業的融合和深度合作。

          三、大力提高學生實踐能力 培養學生實際動手能力

          目前,我們雖然開設了《計算機組裝與維護》課程,但目前學生實踐操作能力普遍較差,主要原因是實踐設備跟不上現實要求,上機實踐的時間偏少,以及教師實踐指導策略的不當等原因造成的。

          和傳統的教學方式一樣,讓學生從計算機配件的組裝做起,對出錯系統進行日常維護。但是要有目的性地加強主板電路的維修能力的培養,特別是筆記本主板的維修能力,要求學生掌握基本的焊接技術,掌握普通芯片的拆卸與安裝。

          在課程設置上,注重社會實踐,減少基礎理論課程,鍛煉學生動手實踐技能。《計算機組裝與維護》是實踐能力要求很強的一個課程,一定要注重學生實踐能力的培養。在課時設置上,應使實踐課時與理論授課課時基本持平。

          四、加強課程合作交流 增設校內計算機組裝與維修操練室

          一般的計算機專業軟件技術技能的訓練門檻較低,但是計算機硬件設備維修的投入成本較高,一般學生掌握硬件維修特別是芯片級維修技能的較少。大部分學計算機專業的學生對電氣工具及電器元器件的認知度較低。這里我們可以增加一些電子類實訓項目,幫助學生在實踐中了解電氣元件,掌握電氣維修工具的應用,如恒溫無鉛熱風槍、恒溫無鉛電烙鐵、多功能萬用數字表的使用,配備基本的維修設備和維護工具,可以適應大部分板卡維修。諸如示波器、萬用表和烙鐵等,端口測試設備可以檢查串口、并口、usb口、軟驅和ide口等接口能否正常工作。端口檢測設備通過模擬各種工作狀態,再搭配專用的診斷軟件就可以進行各類接口的故障測試。使用焊臺可以拆除一些結構簡單的芯片,通過高溫氣流,再配合規范的加熱手法,可以把主板上常用的i/o芯片輕松摘取下來。

          計算機組裝與維修校內操練室可以看成是既像校內實習實訓基地又像維修公司的一個實踐操作和訓練的場所。

          使用一間60平米左右的房間作為校內操練室,購置一些基本的維修電腦的工具。購買維修工具如下:數字萬用表、主板診斷卡、936b恒溫焊臺、850風槍、編程器、普通電烙鐵、焊錫絲、助焊劑、松香、吸錫器、吸錫線、十字和一字起子、鉗子、刀片、洗板水或無水酒精、橡皮擦、毛刷、電吹風、網線鉗、網線測線儀等。可把此待修的故障電腦集中到操練室維修,電腦機房更新后剩下的較多舊電腦,放到操練室,用來練習組裝及拆卸元件和維修。各個辦公室以及機房所有的出故障的電腦、網絡和辦公設備全部拿到校內操練室來維修。

          挑選優秀學生,對其進行培訓,培訓方式可以選擇任務式方法,把機房管理工作中出現問題的機器或周邊設備這些實際故障,指導學生去解決問題。既可以降低設備維修的成本,也可以讓學生在練習中找到自我價值,樹立學生的自信心。當學生掌握了一定的能力時,可以為這部分參加集訓的學生安排參加各項對應的職業技能競賽,通過大賽的歷練強化他們的技術技能。

          參考文獻:

          篇6

              由于計算機硬件安裝強調的是動手能力,按時以往傳統的教學模式,只能是紙上談兵。例如教師在講述CPU相關知識時往往要把CPU結構、功能、原理做為重點來講,而這些知識對職業學生以后的就業幾乎沒有任何作用,而對CPU的種類、廠家、性能、與其它部件的搭配等,這些對職業學生將來就業有用的,則介紹得不多。學生對這些理論并不是很感興趣,也很難記住這些知識,而等到他們就業時,這些理論已經過時了。同時由于學生缺乏動手能力的培養與訓練,畢業后走上工作崗位,即使面臨一些簡單的操作方面的問題也無從下手。相反,我們在一些電腦市場看到的工作人員往往沒有什么計算機學歷,但是他們對計算機組裝與維修非常熟練。他們通常的經驗是:做的多了、熟了,就會了,不需要懂得太多知識。這種現象使我們意識到計算機應用技術更要注重培養學生的動手操作技能。為此,我們應該在計算機應用專業進行大膽探索,引入一種以實際需求為教學目的的改革教學模式,培養適應社會需求的學生。

              本課程的教學改革可以用以下的教學方法:

              1.充分運用計算機技術輔助教學。由于教學資源缺乏,那么可以利用3DS MAX虛擬現實的技術來解決。學生不光可以在學校使用這一資源,也可以把這種輔助教學軟件帶回家進一步學習。我們可以用3DS MAX強大的建模功能,建立出計算機中的“CPU”、硬盤、顯卡、主板等核心硬件,并且每一個硬件完全對比真實實物建模,內部構造也要建模完成,這樣就可以節省大量資金和使用空間,可能剛開始做這些硬件模型需要一定的時間,但是一勞永逸,這些虛擬的模型造價遠遠低于真實硬件的價格,并能得到同樣的教學效果。不用像傳統硬件教學,在使用設備的時候搬來搬去,只需要一個U盤,你就可以擁有一個計算機硬件設備實驗室,便于教師隨身攜帶,去不同場合教學使用。學生放假也可以把這個“虛擬的硬件實驗室”帶回家,只要有一臺計算機,就可以在家中做練習,鞏固對知識的掌握。

              2.充分運用項目教學法。在教學中,以社會的實際需求為標準,主要采用項目教學來構建教學模式。從學習者的角度說,項目教學是一種學習方法,特別適用于學習操作類的知識和技能,尤其適用于學習計算機應用方面的知識和技能。所謂項目教學法,就是師生通過共同實施一個完整的項目工作而進行的教學活動,在這是指采取小組討論、協作學習的方式,以實際的任務來驅動學生的學習。同時還可采取多種形式來完成各個任務,比如:行動導向、小組搶答、網上模擬攢機、小組競賽等。行動導向的教學形式是:每次任務之前,老師在充分考慮學生和設備的安全問題之后,把任務直接下達給他們,每個小組從任務的計劃——決策——實施——檢查等各個環節都是獨立完成,中途有疑問的,老師給他們提供若干學習途徑:實習報告、網絡、老師的輔導、小組間的互助等。老師在巡視過程中,不斷記錄存在的問題或及時更正一些不當的做法,并對學生的操作過程做適當點評,最后由學生根據老師的點評繼續完善任務。通過完成任務,應用已有知識和掌握新知識,真正做到全面提高學生的綜合職業素養。

              3.建立虛擬計算機實驗室。由于計算機硬件安裝與維護實踐中設備容易在操作中損耗,因此,虛擬的計算機硬件設備最大程度的解決了這些問題,虛擬的設備是不會有磨損和消耗的。做了錯誤操作,計算機會提示你這樣做的后果,也不會真實地損壞虛擬設備,這樣極大地方便了剛剛開始入門的硬件維修學生,他們再也不用擔心自己損壞硬件設備了,可以放開手腳地練習計算機硬件維修技術。當然虛擬硬件設備同樣也會有一些維護問題。例如計算機病毒是可以損壞虛擬硬件的,但是只要做好備份和計算機軟件常規維護工作,這些可能的損壞變得很小。比起真實的硬件設備維護,資金消耗和工作量小得太多。從中我們不難看到虛擬技術的強大和明顯優勢。因為虛擬機是一款軟件,它可以在電腦上模擬出一個虛擬的計算機,但是學生卻可以像對一臺真正的計算機一樣來對它進行各種操作。

              4.采用全面的考核方法。在計算機組裝與維修實操課中,對于每個任務不是單憑終結成績就了事的。老師可以把每個任務按10分算,這10分包含:紀律、學習主動性、回答問題情況、衛生、任務完成次序等。這樣做,學生不光注重任務的結果,還注意在整個實操過程中自己的一言一行、一舉一動。而且,在每次任務進行過程中,老師可以在大屏幕上時不時地展示每個小組的本次任務得分情況,并根據學生的具體表現動態地變化這個得分表。通過這一舉措,相信學生在實操時幾乎看不見違反紀律的情況,給人的感覺是整個實操場地秩序井然。

              總之,通過計算機輔助教學、運用項目教學、建立虛擬實驗室、全面考核這四方面的處理,我想計算機應用教學無論從質上還是從量上,將會有一個飛躍。我們能將計算機組裝與維修這門課程的教學提上一個臺階,也能讓學生在這些教學改革中學到有用的知識.鍛煉他們的實踐動手能力!

              參考文獻:

              [1]桑新民步入信息時代的學習理論與實踐中央廣播電視大學出版社 2001

              [2]蔡澤光,廖喬其 計算機組裝與維修清華大學出版社2004

          篇7

          一、符合人才需求的課程理念與課程定位

          現代教育的觀點是,知識不是通過教師傳授得到,而是學習者在一定的情境即社會文化背景下,借助他人(包括教師和學習伙伴)的幫助,利用必要的學習資料,通過意義建構的方式而獲得。強調學生是認知的主體。計算機組裝與維護課程的理念就是要培養具備綜合素質的、合格的技能應用型人才。

          本課程定位于掌握計算機基本軟、硬件的概念及安裝、維護的方法技巧。由于專業技術強的特點及所涵蓋的內容,掌握該門課程后,學生可以面向計算機應用較為深人的企業和行政事業單位,既可以從事計算機單機安裝、操作、管理和維護,也可以從事計算機應用、開發、培訓、推廣、銷售服務等技術工作.

          二、重新整合教學內容

          傳統教學中理論課時與實驗課時比例為1 = t而本門課程的特點是大量的知識需要通過動手操作來掌握的。我們深人分析了課程教學內容,經過實踐探索,將教學內容重新進行了整合。加大了實驗課課時,適當縮短了理論課時,實現課時比例為2=1。從教學方式來看,先集中完成理論課后,再集中課時完成實驗課。這樣做既能完成基礎知識的學習,又有足夠的實驗課時使學生能充分掌握本門課程的基礎知識和操作技能。

          1.明確理論課程內容

          明確課程理念與課程定位的前提下,要求理論課程掌握本門課程的基礎知識。這其中包括“硬件知識~計算機組裝”“計算機維護與故障檢測~軟件安裝與使用”四個部分。這四個部分內容做到條理清晰、明確落實能力。即要掌握硬件設備的選購及維護、學會計算機組裝的方法、掌握計算機的工作環境及良好的操作習慣;硬件、軟件系統的維護;計算機常見故障檢修;故障的分類,檢修原則,檢修步驟,檢測方法;系統環境的優化;計算機系統的數據備份與恢復;計算機病毒的概念與防范、利用軟件工具的使用進行系統維護,增強計算機的處理問題、解決問題能力。

          2.細化實驗課程內容

          實驗課程我們給學生的任務要求是:能自己動手組裝計算機,能進行常規的維護,故障的判斷和處理。就是讓學生將實際工作中的需要完成的工作從頭到尾自己親自做一遍。

          我們按照實際中要完成的工作,將工作內容分解成實驗課程內容。要求掌握的內容包括計算機硬件的認識與組裝、CMOS參數與BIOS參數的設置、硬盤的分區與格式化、操作系統的安裝、安裝設備驅動程序、計算機的維護與優化、常用軟件工具的安裝與使用、注冊表的使用與維護、DOS命令的使用。每部分都有明確的工作要求。這樣學生可以把各種概念、原理放在任務中去理解,通過實驗加深了學生對它們的理解,而且有利于培養學生的求知欲和探究欲。

          三、教學方法獨具特色

          建構主義學習理論認為,學生學習的動力來自生存環境的壓力,學習的過程是學生自己在頭腦中對知識的意義進行建構的過程。

          學習環境四大要素是:情景、協作、會話和意義建構。“情景”是首先提出一個任務,讓學生感覺到課程的學習目標就是完成提出的任務。“協作”是讓學生自己動手做,必要時,同學之間相互合作。“會話”是綜合所有課程的知識點,進行綜合練習,提出學習過程中的問題,同教師進行咨詢和答疑。“意義建構”的教學效果,就是對知識形成深刻的理解,用自己的話去表達所學的知識,解決有關的問題。

          在建構主義學習環境下,不僅要考慮教學目標,還要考慮有利于學生建構意義的情境的創設問題,并把情境創設看作是教學設計的最重要內容之一。

          1.“任務”式的理論教學方法

          我們每次在課程開始時,首先提出一個任務。就是要求學生在理論課程結束后,交一份根據市場調查的結果完成的適合日常辦公、圖形圖像設計、游戲愛好者等不同需求的計算機裝機配置作業。將知識點貫穿在實際應用中,讓學生直接與市場接觸,使課程適應根據新產品的發展,課程的教學內容就是圍繞著這個任務進行設計的。

          在“任務”的驅動下,學生對任務的內容充滿了好奇。因此在教學中根據課程目標,我們注重優化教學內容,注意引進新知識點和新的技術,引導學生關注每一個新產品、新技術的特點,并與原有的產品、技術進行橫向比較,了解其中的差異,從而了解市場。事實上絕大多數的學生都利用幾個周末的時間自己去了解市場,這其中的過程比較辛苦。但是回來都說收獲很大,并且都交了一份非常好的作業,他們感到課程內容并不是空洞的。而這個過程也鍛煉了學生運用課堂知識、了解市場的能力。

          2.“模塊”化實驗教學方法

          實驗是實踐教學課程改革中最主要的環節。通過實驗不僅使學生加深了對課堂的基礎知識的理解,而且掌握了計算機組裝與維護實用技術,加強了學生的協作精神。因此在實踐教學中我們進行以下安排。

          (1)為了使學生真正擁有計算機組裝與維護的能力,我們建立了專用硬件實驗室,要求以組為單位共同完成每個實驗,每組配備有1臺電腦的基本配件。

          (2)合理安排實驗順序。在實踐教學中,我們將實驗內容分解成模塊,采用圖表的方式來講解,這樣可以用直觀的圖形來展示實驗內容模塊之間的相互關系,有利于學生對實驗內容的理解與掌握。

          按照實驗圖表首先完成硬件部分的實驗,再完成軟件部分的實驗。再細化具體的實驗過程。學生按照實驗過程表完成實驗后,基本上可以掌握一臺計算機的安裝、維護過程。

          (3)按照實驗過程,專門編寫了實驗指導書,并要求學生填寫實驗報告。每次實驗都有明確的目標,要求學生必須達到,在每份實驗報告最后,還有相關的實驗題需要完成,讓學生在掌握基本知識的基礎上,能根據實際出現的問題,自己解決。

          (4)在實驗完成后,教師要將整個實驗過程進行總結。這個過程可以使學生了解知識點之間的相互關系,在學生頭腦中形成該課程完整的知識體系,對所有知識點有一個系統和全面的認識,加深了學生對學習過程的印象。

          四、改革課程考試和課程評價方式

          1.靈活多樣的考核方式

          本課程考試屬于技能型考核,因此我們采用操作性考試,考試項目涵蓋計算機維護與維修的主要方面。我們確定了以下幾個項目來建立操作考試的題庫。這些項目包括:組裝一臺辦公電腦,配置CMOS、硬盤安裝、安裝操作系統、GHOST的使用、硬盤分區管理軟件PQMAGIC的使用、注冊表的使用、DOS命令的使用。課程考核以操作考試為主,再結合口試進行。教師根據操作與口試結果,按比例給學生判定本課程的考核成績。這種教學方法注重能力培養、過程評價,使學生動手技能快速提高。從考核效果來看,學生非常喜歡這種考試方式,學生反映這遠比筆試要好。

          2.注重過程的課程評價

          傳統的課程評價方式是期末考試的成績在學生整個課程學習的評價中占有絕對的比例,這樣容易使學生忽略平時的學習的過程,課程的內容不能掌握得更全面、更扎實,學習目的也不明確。因此我們將課程的評價方式改為:學習過程評價+教師評價+綜合考試。評價方式中學習過程占了很大的比例,學習過程包括實驗作業、實踐技能操作等;而教師評價包括課后作業、考試、評語、成績;綜合考試包括實踐技能操作考試、口試。

          篇8

          虛擬現實 (Virtual Reality簡稱 VR)技術是近幾年迅速發展起來的一種新 的人機接口技術,是一項以計算機技術為核心,綜合視、聽、觸覺為一體,模仿現實三維空間的再現技術,利用虛擬現實技術,在計算機上可以逼真地模擬自然真實環境.隨著計算機網絡技術和計算機圖形學 的不斷發展,結合 VR技術,打破了傳統的基于 Web的二維平 面交互模式,實現了基 于 Web3D三維空間交互模式 的第二代 Web技術(多媒體 +虛擬現實+Internet).虛擬現實技術已廣泛應用于航空航天、醫學實習、建筑設計、軍事訓練、體育訓練、娛樂游戲等諸多領域.目前,虛擬現實技術已應用于課堂教學,作為教學媒體對遠程教學已產生深遠的影響.

          微機組裝是高校計算機專業的一門應用及實用性較強的專業課程,學生在掌握微機原理和了解當前計算機硬件發展最新技術的情況下,自己動手組裝計算機.高校大都開設這門課程,而大多數都是使用已經淘汰的計算機,遠遠落后于實際計算機硬件的發展.由于硬件條件的限制,使得理論與實際相脫節.而且,認識計算機結構,頻繁地拆裝計算機,硬件的損壞程度很大,實驗代價太高。針對以上問題,本研究嘗試將動態網站數據庫技術和虛擬現實技術應用于虛擬微機組裝系統的開發中,提出了一種基于 Web數據庫技術,結合網絡技術和虛擬現實技術口 的網絡虛擬微機組裝系統的結構模型,綜合發揮各種開發工具的優勢,設計研究基于虛擬現實技術的網絡裝機系統 ,為廣大高校學生、電腦愛好者 、電腦經營者提供了一個很好的學習業務推廣平臺,也是今后遠程教育的發展和趨勢.

          1 系統結構

          本系統是一個基于網絡的共享虛擬微機組裝系統 .使用者可以通過人機界面對虛擬環境中的硬件設備進行組裝.系統展示的主要功能:計算機硬件設備展示 、安裝過程演示、組裝實驗,并可 以實現多個實驗者協同工作,共同完成實驗.

          如圖 1所示 ,該系統的流程分為 3層,自下而上分別為數據庫管理層、應用層和交互層.其中,交互層為使用者瀏覽界面,有關數據計算和數據處理在應用層,Web服務器負責接收遠程或本地的 HTTP請求,根據請求從數據服務器獲取相關資源 ,然后將結果轉換成 HTMI 語言形式 ,生成 Web頁面送到瀏覽器端.

          數據庫管理層:負責底層數據庫的 日常管理,包括資源的入庫、修改、刪除、屬性設置等相關管理功能. 應用層 :是整個系統的后臺管理層.包括文件查詢模塊、在線管理模塊和用戶管理模塊等.根據使用者的實際需要進行相應的操作.

          交互層:是系統各功能模塊的可視化顯示 ,使用者通過瀏覽器與服務器相連,完成各種操作.本系統采用 3層完全獨立的結構模型,防止了對數據庫的非法操作 ,系統安全性高.任何數據資源的更新或程序的升級都是由服務器端完成的,不影響客戶端操作, 系統維護和升級 十分方便.對于客戶端只需安裝瀏覽器即可使用.

          2 系統開發及運行環境

          系統在 Windows2000環 境下開發完成,采用SQL Sever數據庫 、Apache服務器和 PHP等作為網絡開發工具 ,利用CAXA實體設計和 MuhiGenCreator 建模工具 、VRMI 技術及相關圖像處理軟件.客戶端需安裝 IE 5.0以上版本瀏覽器 ,還需安裝 相 應 的 VRML 瀏 覽 器 插 件 (如:BS—ContactVRML,C0SMO一2.1.1-eng,CORTVRML等).

          2.1 虛擬現實技術

          虛擬現實技術具有沉浸感、交互性以及多感知性等三大特點,虛擬現實技術是本系統實現的關鍵.Vega是 目前流行的一個虛擬現實應用程序開發環境,隨 Vega發行的還有一個 Lynx圖形用戶界面程序.硬件模型使用與 Vega相關的三維建模工具 Creator實現.使用 Vega開發虛擬現實應用程序的主要流程如圖 2所示.

          主要過程如下 :

          1)建模.建模是建立虛擬場景中的地形及各種物體的三維數字模型,這些模型使Creator建模工具,建立虛擬場景中物體的三維數字模型,經過渲染后在計算機屏幕上可以形成逼真的地形和物體.建模任務由Creator軟件實現,能夠滿足虛擬現實應用程序的實時性要求.

          2)用 Lynx建立應用程序定義文件。建模形成三維數字模型后,使用 Lynx實用程序定義文件(ADF).ADF文件描述了用于虛擬現實應用程序中的模型文件、運動模型及其路徑、特殊效果、環境效果等,使用Lynx程序可大大節省編程人員的工作量.

          3)編程.在 C、C++或 VC++語言平臺上,利用 Vega的 API和軟件庫,調入已建立的 ADF文件及三維數字模型,對程序進行初始化,編程響應用戶輸入并動態地改變程序的運行,最終完成虛擬現實應用程序的編制.

          4)編譯運行.應用程序編譯成功后,調試運行該應用程序,最后系統集成.

          2.2 動態網站數據庫技術

          整個系統的開發采用 目前公認的開發動態網站最佳組合,即 PHP+Apache+MySQL組合技 術,該技術具有較高的性價比.

          1)建立數據庫.利用 MySQI 建立數據庫,對數據庫的操作,可以使用 php My Admin管理器,該管理器具有與標準的 Windows資源管理器相似的界面與操作方式,可以方便地進行數據庫的創建與管理.

          2)完成數據庫間的交互.數據庫與 Web相連,轉換成 Web頁.PHP4支持 MySQL數據庫,不需要外部支持庫就可以實現對 MySQL的全部操作,利用 PHP4調用相關的數據庫管理函數,從而實現web與 MySQL數據庫之間的交互.

          3)數據庫的管理與維護.利用 Dream weaver制作數據庫管理頁面,并且提供遠程維護功能,用戶可以通過瀏覽器登陸數據庫管理頁面,對數據庫進行管理和維護,提高了系統維護的靈活性,為本系統的隨時更新提供方便.

          3 應用測試實例

          學生以學號登陸后,即進入實驗系統.首先 ,從元件模型庫中選擇相應的硬件,如主板、內存、硬盤、鼠標、鍵盤等.然后 ,進行硬件的插接.將內存條插入主板,插接時若報警 ,則內存條選取有誤;若發現所選內存條為 DDR 內存條 ,而 主板插槽 口需 要SDR內存條與之匹配那么,重新選取內存條后繼續上一步操作;系統仍報警,是內存條方向不匹配則旋轉內存條至適當方向后 ,再插入主板內存插槽中.圖 3顯示已將 內存條擺放到正確位置,即將插入主板時的狀態.

          硬盤數據線與電源線的插接,將數據線和電源線的方向調整正確后 ,硬盤即插接成功,如 圖 4所示.主機箱內還有光驅網卡、顯卡等硬件的插接,這里不再一一贅述.至于外設,現在大部分是 USB接口的外部設備.同樣可能遇到方 向需要調整的情況 ,將插 口調整好后 ,連接主機箱相應 的插槽即可.這樣 ,將所有硬件連接好 ,一臺計算機組裝成功.

          基于 VR技術的虛擬微機組裝 系統,在高校實驗教學中得到良好的應用效果.為學生提供了一個自由實驗的平臺,增強了學生做實驗的自主性 ,不再受實驗室忙、設備少的約束 ,進一步提高了學生的學習積極性、主動性和創造性.對于高校實驗室管理來說,也節省了實驗準備時間,降低了實驗成本,使實驗室管理和開放更加現代化、人性化.在設備不斷更新的基礎上,使得實驗緊跟時代的發展,有助于學生了解最新的硬件發展情況.此系統也可以應用于計算機銷售市場,具有很好的應用前景.

          4 結語

          本研究給出了基于 VR技術的虛擬微機組裝系統的設計結構模型以及應用測試實例,據此亦可以設計出其他學科的網絡虛擬實驗系統.相信不久的將來,隨著 VR技術的發展,結合人工智能、神經網絡等學科,VR技術將應用于更廣的范圍,交互式的、人性化的網絡虛擬平臺,將成為實驗教學與應用性學習的主流。

          參考文獻

          [1] 徐英卓.基于 VR的運動人體科 學虛擬實驗系統[J].計算機系統應用,2002(9):19—21.

          [2] Williams E H,Lane D.PHP& MySQL Web數據庫應用開發指南[M].謝君英 ,歐陽宇譯.北京 :中國電力出版社 ,2003.

          篇9

          首先在課程任務設計中我將本課程分為了三個大的模塊:計算機組裝與網絡構建模塊、常用工具軟件安裝、使用與計算機維護模塊、office辦公自動化模塊;每個模塊的具體任務都來源于企業案例或是直接將學院工作中一些工作任務分給同學去做,讓學生充分體驗實戰的感覺。在教學中將講課與實踐相結合,壓縮理論授課學時,多給學生實踐時間,以指導學生為主,激發學生的學習積極性,在做中學。

          計算機組裝與網絡構建模塊中我設計了三個任務:計算機的組裝、計算機操作系統的安裝和小型局域網的構建。在教授了學生計算機的歷史和硬件相關知識后,將學生分組,每組四至五名學生,然后在我校的綜合布線實驗室進行實戰演練。在實驗室中學生先進行計算機硬件的識別,找到指定型號的主板、cpu、硬盤等硬件后進行計算機的整機安裝實驗;然后要求學生在自己組裝好的計算機上安裝操作系統,其中包括常用的windows xp系統的安裝和windows2003 sever系統的安裝;最后學生需要自己制作網線、學習使用交換機組建一個小型局域網絡并測試連接在交換機上的各個計算機是否能夠聯通。通過完成這三個任務學生可以掌握計算機硬件的相關知識、學會操作系統的安裝和局域網的構建,分組實驗的模式同時增進了學生的團隊協作能力。

          Office辦公自動化教學模塊我設計了word文檔的排版、excel數據處理和PowerPoint幻燈片制作三個任務。在授課過程中,我沒有按照傳統的教學方法進行,而是引入實例來進行教學,通過案例的實現來引入教學內容。例如,講解word文檔的排版時,我用我校某屆畢業生的畢業論文為實例,演示如何將未排版的文檔一步步按要求制作成合格的畢業論文。學生的上機內容是聯系學校的各個社團和協會,為他們制作海報和宣傳單。有些同學甚至還在學校的大學生創業園找到了打字排版的兼職工作;講解excel部分內容時全部引用生活實例和企業案例,小到居委會水費繳納單的計算,大到公司生產成本和利潤核算表,在學習中要求學生使用excel表格和函數功能自動生成各種結果和報表。學生的上機內容是利用excel表格制作本班級的信息統計表、成績統計表等表格的制作,表格中的內容全部是由函數生成的,徹底讓學生感受到excel表格為生活、工作帶來的便利;

          隨著計算機技術的飛速發展,計算機已經作為一種常用的辦公工具出現在我們的生活中。熟練掌握計算機基本操作技能是對每個從業人員的基本要求,因此我們高職教育必須以就業為導向,注重培養我們學生的動手能力,而通過我這些年在教學過程中的摸索,我發現任務驅動式教學法教授出來的學生相對傳統教學方式教育出的學生動手能力要強很多,企業反饋好。但是在教學中我也發現了驅動教學法的一些不足之處,如大量的案例剖析演示使得上課的時間比較緊湊,一些基礎薄弱的同學往往難以快速掌握,跟不上教學步驟。容易出現基礎好的學生“吃不飽”,基礎差的學生“吃不了”,對我們教師的課堂授課節奏提出了挑戰;案例的收集整理要求教師投入更多的時間、精力,要做大量的準備,給教師的教學提出了挑戰。

          以上就是我這幾年來施行任務驅動教學法講授計算機應用基礎的一點心得體會,希望能給讀者帶來一些益處。同時由于經驗有限,肯定有很多不知處,歡迎大家給我提出寶貴意見,幫助我在今后的教學過程中不斷改進我得教學方法。

          參考文獻:

          篇10

          Task-driven Teaching Application in Computer Applications Basic Courses

          Liu Hailong

          (Inner Mongolia Vocational College of Chemical Engineering,Huhhot 010010,China)

          Abstract:With the rapid development of computer technology,computer operating skills is our social work,an essential learning and life skills. Therefore,higher vocational colleges teaching computer application-based courses for students in some degree,future employment,work,life has played a crucial role.Therefore,how to teach good basic computer application programs,how to make students more efficient and effective technique to master the computer is placed in each of our higher vocational school teachers in front of an important issue. In this paper,combined with the author many years of experience from teaching about how to use the task-driven teaching basic courses teaching computer applications, describes how to design specific courses to complete the task of teaching.

          Keywords:Computer Application;Task-driven;Teaching

          計算機應用基礎課是高職院校開設的一門公共基礎課,其特點是內容多、范圍廣、實踐性強。通過本課程的學習,使學生掌握在信息化社會中工作、學習和生活所必須具備的計算機基本知識與基本操作技能,系統地、正確地建立計算機相關概念和計算機的相關操作技術;熟練地掌握在網絡環境下操作計算機及常用軟件的使用方法;課程內容主要包括計算機的發展與應用、計算機系統的組成、計算機操作系統、常用工具軟件和office辦公軟件的使用等內容。在實際教學中我們發現采用傳統的純理論教學模式學生聽課沒興趣,練習沒耐心,學生走出校門步入社會后處理實際問題能力差。針對這一情況我嘗試采用任務驅動式教學法進行授課,將課程內容分為若干個模塊,讓學生在做中學,這種授課方式能夠明顯帶動學生學習的積極性,并能夠增強學生的動手能力,本人根據個人授課心得,談談我在教授計算機應用基礎課時相關任務模塊的設計。

          首先在課程任務設計中我將本課程分為了三個大的模塊:計算機組裝與網絡構建模塊、常用工具軟件安裝、使用與計算機維護模塊、office辦公自動化模塊;每個模塊的具體任務都來源于企業案例或是直接將學院工作中一些工作任務分給同學去做,讓學生充分體驗實戰的感覺。在教學中將講課與實踐相結合,壓縮理論授課學時,多給學生實踐時間,以指導學生為主,激發學生的學習積極性,在做中學。

          計算機組裝與網絡構建模塊中我設計了三個任務:計算機的組裝、計算機操作系統的安裝和小型局域網的構建。在教授了學生計算機的歷史和硬件相關知識后,將學生分組,每組四至五名學生,然后在我校的綜合布線實驗室進行實戰演練。在實驗室中學生先進行計算機硬件的識別,找到指定型號的主板、cpu、硬盤等硬件后進行計算機的整機安裝實驗;然后要求學生在自己組裝好的計算機上安裝操作系統,其中包括常用的windows xp系統的安裝和windows2003 sever系統的安裝;最后學生需要自己制作網線、學習使用交換機組建一個小型局域網絡并測試連接在交換機上的各個計算機是否能夠聯通。通過完成這三個任務學生可以掌握計算機硬件的相關知識、學會操作系統的安裝和局域網的構建,分組實驗的模式同時增進了學生的團隊協作能力。

          Office辦公自動化教學模塊我設計了word文檔的排版、excel數據處理和PowerPoint幻燈片制作三個任務。在授課過程中,我沒有按照傳統的教學方法進行,而是引入實例來進行教學,通過案例的實現來引入教學內容。例如,講解word文檔的排版時,我用我校某屆畢業生的畢業論文為實例,演示如何將未排版的文檔一步步按要求制作成合格的畢業論文。學生的上機內容是聯系學校的各個社團和協會,為他們制作海報和宣傳單。有些同學甚至還在學校的大學生創業園找到了打字排版的兼職工作;講解excel部分內容時全部引用生活實例和企業案例,小到居委會水費繳納單的計算,大到公司生產成本和利潤核算表,在學習中要求學生使用excel表格和函數功能自動生成各種結果和報表。學生的上機內容是利用excel表格制作本班級的信息統計表、成績統計表等表格的制作,表格中的內容全部是由函數生成的,徹底讓學生感受到excel表格為生活、工作帶來的便利;

          隨著計算機技術的飛速發展,計算機已經作為一種常用的辦公工具出現在我們的生活中。熟練掌握計算機基本操作技能是對每個從業人員的基本要求,因此我們高職教育必須以就業為導向,注重培養我們學生的動手能力,而通過我這些年在教學過程中的摸索,我發現任務驅動式教學法教授出來的學生相對傳統教學方式教育出的學生動手能力要強很多,企業反饋好。但是在教學中我也發現了驅動教學法的一些不足之處,如大量的案例剖析演示使得上課的時間比較緊湊,一些基礎薄弱的同學往往難以快速掌握,跟不上教學步驟。容易出現基礎好的學生“吃不飽”,基礎差的學生“吃不了”,對我們教師的課堂授課節奏提出了挑戰;案例的收集整理要求教師投入更多的時間、精力,要做大量的準備,給教師的教學提出了挑戰。

          以上就是我這幾年來施行任務驅動教學法講授計算機應用基礎的一點心得體會,希望能給讀者帶來一些益處。同時由于經驗有限,肯定有很多不知處,歡迎大家給我提出寶貴意見,幫助我在今后的教學過程中不斷改進我得教學方法。

          參考文獻:

          篇11

          1 問題的提出及研究的過程

          1.1 研究背景

          單招高考計算機專業理論總分為300分,其中包含了5門專業課程,計算機網絡技術、計算機原理、計算機組裝與維修、電子技術、C語言程序設計。我們所研究的課程就是其中的三門:計算機原理、計算機組裝與維修、計算機網絡技術。這三門專業課程基本上都是關于計算機以及計算機網絡方面的理論知識,枯燥、難懂、無趣。但是這三門成績的好壞直接決定著學生的綜合成績,同時影響學生的高考總分。

          我們根據多年來高考中所出現的諸多因素的分析發現造成學生計算機綜合理論成績不高的原因不外乎:

          (1)學生知識盲點多,雖然考前進行了大量的考題訓練,但是遺忘率太高。

          (2)學生考前復習沒有針對性,比較片面,沒有著重點。

          (3)學生沒有總結、復習習慣,沒有將知識形成知識體系。

          (4)學生易錯試題沒有強化,導致錯誤的試題一直錯誤

          針對以上這些問題,課題組結合教學的實際,思考搭建一個基于網絡的功能簡潔的交互式試題庫與智能評價系統,按照指定題庫或章節生成知識點全覆蓋的試卷或習題,讓學生通過交互式試題庫和智能評價系統完整的訓練,能夠掃清知識盲點,形成完整的課程知識體系,從而在高考中取得優異的成績。

          1.2 研究過程

          課題組的研究大致分四個階段:

          1.2.1 查閱相關研究資料及國內外同類課題的研究情況進行總體設計。同時向計算機應用專業單招班學生發放調查問卷,了解目前學生學習專業課程的困惑,以及對于本課題研究提出意愿,使得本課題研究不偏離教學實際和初衷。根據平時教學實踐,了解目前學生學習特點,研究適合計算機單招班學生學習的方法,探索提高學生學習效率的基本途徑。

          1.2.2 課題組通過對2010年、2012年江蘇省計算機應用專業綜合理論考試大綱的細致解讀,仔細研究了近10年單招計算機綜合理論全真試卷。根據我校學生的學習特點以及考試大綱要求,結合課題組在教學實踐中的經驗整理了計算機原理、計算機組裝與維修、計算機網絡技術三門專業理論課題的試題庫,分題型實現試題的電子化處理,并完成同題干試題的篩選和部分試題的補充,實現試題庫對考試大綱的全覆蓋。

          1.2.3 根據課題的設想和學生學習有效性的研究成果,結合單招計算機應用專業學生的學習特點,完成交互式試題庫管理平臺的構建以及智能評價系統的建設,實現電子版試題的入庫工作。

          交互式習題庫及智能評價系統主要有以下模塊:身份識別模塊、考試答題模塊、出卷模塊、練習模塊、用戶管理模塊、成績分析模塊、作業模塊、學習交流模塊、試題維護模塊等。其中考試答題模塊、出卷模塊、成績分析模塊為本系統的主要模塊,也是提高學生學習效率主要方法和手段。

          1.2.4 完成試題庫管理平臺的交互式測試和智能評價全部功能,嘗試性運用于教學實踐,并根據教學實踐反饋結果完成系統平臺的修改和完善。通過向學生發放調查問卷及舉行學生學習反饋訪談,完成對調查問卷、訪談、記錄進行統計分析整理,并形成報告,收集所有實驗數據進行分析,得出結論。

          課題組選取了計算機應用單招班1003班作為嘗試研究的對象,全班27人,男生18人,女生9人。進行教學實踐的實驗后,這些課程取消了課外作業,僅用上課時間利用交互式習題庫和智能評價系統進行上機訓練,錯題重做功能和生成指定試題試卷大大提高了學習效率。高錯誤率試題的快速搜集和反饋提高了課堂效率。

          2 研究結果及成效分析

          2.1 研究成效

          2.1.1 學生受益。對于枯燥無趣的計算機理論知識,學生很是厭煩。復習效率低下,知識盲點多。同時又沒有錯題整理的習慣,使得錯誤的試題訂正后還是錯誤,直接影響計算機理論綜合成績。通過實驗后,100%的學生表示學習效率較以往有很大轉變,同時系統能自動生成錯誤試題,有助于掃清知識盲點。2013年單招高考成績證明,交互式試題庫建設和智能評價系統對于提高學生學習效率,提高計算機專業綜合理論成績有著很大的幫助。

          2.1.2 教師受益。課題的研究,使教師積累了經驗,總結了得失,更密切的關注教學、關注學生學習的有效性,有效提高了個人素質,不僅視野開闊,理論素養提高,教學理念更新,同時因為課題成員參與系統平臺的開發和研究,極大程度上提高了教師的專業素質和系統開發能力。部分教師深鉆猛挖,多方尋求,寫出了一批高質量的稿件。

          2.1.3 學校受益。課題研究實施過程中,帶動了一大批本組教師不同程度的參與,他們或提供資料,或整合資源,或上網查閱相關資料,或進行調查問卷的發放、整理、分析或參與系統的開發,全組的研究風氣為之一新,在全校樹立了學習的典型。玩游戲的少了,無所事事的少了,不僅減少了一些無益的扯皮現象,還帶動了學校各項工作的開展。

          2.2 研究成果

          2.2.1 課題研究促進了本校計算機專業的課程改革,三項課題的深入實踐,教學成果日趨明顯。學校毅然決定推薦課題研究成果《網絡自主學習平臺在計算機專業課程建設中的應用》參加江蘇省第一屆職業教育優秀成果評選,2013年5月被評為蘇州市特等獎,同時參與江蘇省的評比,最終獲江蘇省教學成果獎二等獎,這也是我們課題研究成果最直接的體現。

          2.2.2 近2年的課題研究,課題組成員認真研究考試大綱和近10年的高考全真試題,整編、修改、完善、設計出了三門專業課題的電子試題庫。其中計算機原理427道、計算機組裝與維修317道、計算機網絡技術412道。緊貼考試大綱,實現計算機理論知識全覆蓋。

          2.2.3 在計算機應用專業單招學生學習有效性研究的基礎上,開發、搭建了交互式習題庫與智能評價系統平臺。本系統主要有以下特點:

          (1)本系統平臺既可以用于考試,更適用于練習。單純的考試功能實現了對學生知識掌握情況的檢測,但訓練作用不明顯。單純的題庫練習功能比較單調,學生難以進入一種緊張的學生氛圍。本系統把計時考試和練習相結合可以實現學習效率的迅速提升。

          (2)本系統可以按照指定題庫或章節生成全覆蓋的試卷(生成所有試題),不僅實現了知識的覆蓋,而且所有學生試題相同,提升了他們的競爭意識;學生考試完成后自己用查分功能了解得分情況,對錯題必須看一下教師準備的試題解析,實現了自主學習和快速反饋。

          (3)教師可以查看每張試卷的學生得分情況,通過得分明細查看錯誤率高的試題作重點講評,實現了難點突破。

          (4)學生做完一輪試卷后,管理員通過答題情況分析,獲得所有試題的答對數和答錯數,把答錯數比較多的試題ID重新組織為逗號分隔的字符串,再次生成指定試題或所有試題,同時包含指定試題ID,生成二輪的試卷,實現了全班學生易錯題的再次訓練,填補了學生知識缺位。

          (5)考慮到分層教學。學生知識掌握有差異、答題速度有不同,由于同時開放了多套試題,答得快的同學可以更早地完成其他試卷解答,答完后也可以通過練習功能針對以往的錯題做加強訓練,實現了班級的分層教學。

          2.2.4 課題研究成果運用于教學實踐,取得了非常明顯的教學效果,高考本科錄取率實現了我校歷史的突破。課題組組研究了成果實驗前和實驗后的相關數據,發現實驗前計算機綜合理論成績在蘇州大市二模考試中計算機專業理論成績在10個學校中排第6位,均分比大市均分低4分。經過半年的教學實踐后,1003班27名同學在2013年4月的對口高考中計算機綜合理論取得非常出色的成績。計算機專業理論均分從177.15分提高到244.78分,從大市第6名提高到第2名,超大市均分35以上。

          2012年我校計算機單招本科上線情況為4人,占蘇州大市計算機專業錄取總人數的比例為3%,而2013年課題成果實驗半年后,我校計算機單招本科上線16人,占蘇州大市計算機專業錄取總人數的比例達到11%。

          2.2.5 課題研究促進了課題組成員的專業化成長。在主持人的帶領下,課題組成員積極參與課題研究,從學生學習有效性研究到交互式電子試題庫的整理、設計,再到智能評價系統平臺的搭建。組員深入研究,寫出了多篇高質量的教育教學論文,設計的智能評價平臺也在多方組織的評比中獲獎。

          3 問題思考

          (1)課題主要解決的是計算機專業綜合理論復習有效性的問題,它不能從根本上替代教師的課堂教學。計算機原理、計算機組裝與維修、計算機網絡技術這三門專業課程內容還是很復雜的,不是單招綜合理論考試這比較淺顯的層次,要完全弄懂和精通,需要學生的不斷研究、專研。所以,我們需要站在更高的高度去思考,這就需要教師不斷的去更新觀念,不斷的提升理論素養,研究提高理論知識、提高實際組裝、網絡問題的新的途徑和方法,開拓新的渠道和系統,為計算機專業理論教學開創爽朗的新天地。

          (2)本課題主要面對的是計算機應用專業單招學生,那么其他專業的單招學生是否也可以進行呢?若進行應注意哪些問題?其智能評價系統的開發需要解決哪些問題?其電子題庫的設計、整理能否使用計算機專業的模式或另辟蹊徑,從其他方面入手?

          總之,本課題研究是一個廣闊的天地,其研究的深度和廣度都有待拓展。我們相信,只要有一雙會發現的眼睛,有一個不停思考的大腦,有堅持不懈的毅力,那么本課題研究必會結出更加豐碩的果實。

          參考文獻:

          篇12

          隨著現代遠程教育的蓬勃發展,網絡教育學習應用越來越廣泛,網絡學習資源的建設也日益受到人們的重視。

          1 網絡學習資源建設的現狀

          由于網絡學習是一個新生的事物,網絡學習資源的開發與實踐的時間也較短,網絡學習資源的建設主要存在著以下幾方面的問題:

          1)幫助遠程學習者學習的輔助資源較少,缺少對學生必要的督促管理

          遠程學習系統里雖然設置的有教師或專家的在線答疑,但是答疑畢竟有時間限制。學生能真正做到完全自制地學習的為數還不多,因此需要設置適當的“督學”功能。

          2)注重課程內容的展示,忽略培養遠程學習者自主探索和發現學習的設計

          開發網絡學習資源時,要注意培養遠程學習者的自主探索和發現學習的能力。為達到一定的教學目標,僅僅有豐富多彩、形式多樣的課程內容是不夠的,要使學習者在一定的情境下,通過同伴(包括教師)的幫助,進行有效學習的意義建構。

          3)網上學習資源靜態多動態度少

          目前遠程教學平臺提供的網上學習資源種類比較豐富,部分緩解了學習過程中學習資源不足的困難,但要滿足學習者不同需求層次的要求還有很大的距離。

          2 虛擬訓練型網絡學習資源的總體設計

          對虛擬訓練環境及其中的物體、角色等進行詳細設計。使用3Ds Max 9.0進行三維環境建模、優化和場景導出,Virtools 4.0進行虛擬實驗系統的設計與開發。對系統中要用到的模塊進行設計和分類安排,準備素材,構建模型,在virtools環境中對各個模塊進行交互設計,開發完成后進行測試與評價,根據用戶反饋適當地修改和完善,最后應用。系統詳細設計流程如圖1所示:

          基于 Virtools環境的中職計算機虛擬訓練資源建設的開發過程主要分4個階段,其流程如圖2所示:

          遠程交互式虛擬訓練學習資源建設的主要任務是開發《計算機組裝與維護》課程的資源。課程資源針對的學習對象是職業院校的學生,與遠程交互式職業訓練平臺配合使用。

          3 虛擬訓練系統架構及實現

          3.1模型場景的設計與構建

          首先分析模型的特征及其在虛擬訓練環境中所起的作用。復雜的模型需要簡單的繪圖,使模型盡量逼真。常用的建模方式有幾何體建模、復合對象建模、片面柵格建模等,本文采用3Ds Max 9.0作為模型制作的工具。

          3.2 模型優化和導出

          構建完模型后需要對對模型進行優化設置以增加逼真效果及減少模型所占空間。因為模型的尺寸是確定的,需要調節其精度。精度過小,真實感效果會下降通過恰當的貼圖設置可以實現逼真效果,而且不需要精度過高。

          3.3 模型導入及交互功能的實現

          把從3Ds Max中導出的三維模型導入到Virtools中,導入操作如圖5示,點擊Virtools菜單欄上Resources菜單,在打開的下拉菜單中選Import File完成模型的導入。通過恰當使用Virtools中交互行為模塊(Building Blocks),可以實現幾乎所有的交互功能。

          3.3.1漫游和鏡頭轉場的設計

          學習者不僅能漫游整個虛擬訓練場景,還可以對設備進行“特寫”觀察。通過Switch On Key、Translate和Rotate等BB實現。

          在Level上創建腳本,通過Switch On Key(按鍵選擇)和Set As Active Camera(設置主攝像機)實現通過不同的按鍵轉場。

          3.3.2虛擬訓練場景背景的設計

          采用二維的背景圖片,對此二維幀加上具體的腳本。使用PushButton腳本模塊設置鼠標滑過、按下、放開狀態的不同材質,實現按鈕的狀態變化,完成相應的命令。

          3.3.3角色交互的設計

          角色交互包括按鈕交互,鼠標鍵盤交互,以及信息傳遞交互等。交互設置也不是越多越好,簡潔直觀,較好地完成系統功能的實現是設計的目標所在。

          4 結論

          本論文針對當前網絡學習虛擬訓練資源匱乏的問題,選擇用3Ds Max和Virtools設計和開發了以《計算機組裝與維護》課程的虛擬訓練系統。通過交互性的訓練操作和探究,不僅使學習者更好地了解組裝計算機,其開發的簡易流程與方法也可創造性地運用于其他虛擬訓練學習資源的開發中,從而有效地促進虛擬訓練的開發與推廣。

          參考文獻

          [1]武法提.網絡教育應用[M].北京:高等教育出版社,2003.

          [2]何克抗,鄭永伯,謝幼如.教學系統設計[M].北京:北京師范大學出版社,2002.

          [3]劉明昆.三維游戲設計師寶典[M].重慶:四川出版集團.四川電子音像出版中心,2005.

          篇13

          1. 成人教育函授大專層次計算機專業的專業課程設置現狀 

           

          目前,成人教育函授大專層次的學生基礎較差,學生對學習計算機原理及程序設計類的課程普遍感到很吃力,而他們在實際工作中也很難派上用場(主要因為他們學進去的很少很淺,而這方面的專業人才也很多),因而有的學生根本就不學。這讓我們感覺到計算機專業的課程開設無所適從,很難把教材、教師、學生和實際應用有機地結合起來。 

           

          2 社會市場對成人教育函授大專層次計算機專業畢業生知識技能的要求 

           

          2006年上半年,我們學校就業部門對北京、上海、江蘇、浙江和廣東等地區總共100家計算機方向知名企業進行了專業項調查,調查結果顯示:目前企業對函授大專層次計算機專業人才的知識技能需求主要是以下幾個方面:(1)具有本行業的專業基礎知識。(2)能進行單位內部局域網的操作維護。(3)會為公司或產品在互聯網上進行營銷宣傳。(4)擅長單機維護、調試、軟件安裝的。(5)勝任信息管理、經營分析工作。(6)熟練運用電腦進行設計工作等。 

           

          3 成人教育函授大專層次計算機專業課程的設置策略 

           

          由于計算機專業所涉及到的內容很廣,而成人教育函授大專層次學校學生在校時間普遍只有2年,那么如何在有限的時間內合理的安排課程呢?眾所周知,由于成人教育函授大專層次學校的學生綜合素質不是很高,學習內驅力弱,認知水平和理解分析能力不強等都是我們必須要面對的現實。一方面學校為了培養學生學習的主動性,課程設置確實要照顧到學生的興趣,學生學習才有動力,所開設的課程不能太“難”;另一方面也很重要,就是我們培養的學生要在社會上受歡迎,必須掌握一定的理論知識和實踐操作技能。所以,課程設置最重要的依據是市場。課程設置除了要考慮學生的基礎和興趣外,還要考慮實用。我們必須考慮市場需要什么,就開相應課程,以就業為導向,采用“寬基礎、重技能”的培養模式。對具體每一個學生而言,首先要要求他們 “基礎好”,其次要“有特長”。這樣的話,他們既可以憑借其扎實基礎知識在小企業充當多面手,也可以憑特長在大企業找到用武之地。 

          (1)計算機基礎知識技能方面 

          首先,專業基礎方面要培養學生掌握辦公自動化管理、操作、計算機系統維護等方面的知識與技能。主要課程有計算機應用(含計算機基礎、中英文錄入、文字排版、電子表格、演示文稿、internet應用等知識模塊)、微機組裝與維護、常用辦公設備的使用與維護技術、常用工具軟件等。 

          (2)計算機專業知識技能方面 

          除此之外,專業教學目標可確定為以下幾個培養方向,由學生自主選擇其一來主修: 

          a)網頁制作 

          主要培養從事網頁設計的專業性人才,培養具有空間設計的基本理論、基本知識和基本技能的專業網頁設計師,培養能從事網頁設計的人才。主要專業課程有dream weaver網頁設計、flash動畫設計、fireworks、圖形處理photoshop、html語言、javascript語言等。 

          b)網絡管理方向 

          主要培養負責維護公司計算機硬件;根據需求設計網絡方案,搭建與配備計算機網絡;與網絡設備供應商配合進行維護和監控公司局域網,保證其正常運行等方面的專業型人才。主要專業課程有微機組裝與維護、internet實用技術、網絡技術基礎、網絡運營管理、路由器交換機配置、局域網組網方案設計、網絡工程及布線技術、網絡安全等。 

          c)多媒體技術方向 

          主要培養從事影視后期制作、多媒體制作、音視系統開發和應用、網絡多媒體信息的加工與運營等工作的專業型人才。專業課程涵蓋平面圖形圖像處理、攝像技術、多媒體音視頻處理技術、平面動畫制作技術、三維動畫制作技術、影視編輯技術、影視特技與后期合成等知識模塊。 

          d)廣告設計方向 

          主要培養能從事計算機圖形圖像處理、網絡廣告設計的人才。主要專業課程有色彩與素描、構成藝術、平面設計(photoshop)、網站藝術、多媒體程序設計、flash動畫基礎、premiere、數碼攝影基礎、版式設計、動態網頁設計、flash高級應用、3ds max、人機交互設計、flash互動設計等。 

           

          4 成人教育函授大專層次計算機專業課程設置方案 

           

          基于上述策略,我們針對我校教學的實際情況制訂了以下專業課程設置方案,并報經上級主管部門同意、備案,在我校從2006級成人教育函授大專層次計算機專業新生起予以試行。 

          第一學期: 課程:計算機應用基礎(上冊和下冊一部分);主要內容: 計算機基礎知識、中英文錄入、word文字處理排版、excel電子表格、powerpoint演示文稿、電子郵件e-mail和internet應用等。新授課時(含普通上機):55時; 課程設計課時15時. 

          第二學期: 課程: 計算機應用基礎(下冊剩余部分)和其他專業基礎課程微機組裝與維護、常用辦公設備的使用與維護、常用工具軟件和考證培訓等;主要內容: access數據庫和一些其他課程內容以及組織考證(如信息產業部的信息化工程師崗位技能認證),并培訓好,保證其通過率。新授課時(含普通上機): 50時; 課程設計課時20時. 

          第三學期: 課程: 網頁制作方向, 網絡管理方向, 多媒體技術方向, 廣告設計方向;主要內容: 分四個方向開設專業課程,選擇教材時是應注意盡量選用實例型的。教學時多采用任務驅動法,課程考核也應該以實際操作為主,可讓學生們(分組)自主進行小型作品開發、課程設計等。本學期繼續組織過級考證工作(專業方向考證和通用技能證補考)。新授課時(含普通上機): 各95時; 課程設計課時各45時. 

          第四學期: 課程: 網頁制作方向, 網絡管理方向, 多媒體技術方向, 廣告設計方向;主要內容: 完成第三學期沒有完成的課程,繼續組織學生參加各行業技能認證考試,外加畢業作品設計,到企業頂崗實習,及時走訪,獲得反饋信息。并依據信息,進行分析、總結,實時調整我們后續年級整個(1-4學期)的教學。新授課時(含普通上機): 各55時; 課程設計課時各85時. 

           

          5 成人教育函授大專層次計算機專業課程設置改革實驗 

           

          我們在2006年暑假制定了以上方案,從2006級新生開始,我們依據上述課程設置在本校計算機專業進行試驗。在2006年下期期末,我們通過學校就業部門利用跟蹤回訪的機會從2004級(擬畢業)學生中隨機抽取了50名進行了問卷調查;同樣,在2008年下期期末我們又通過學校的就業部門從2006級學生中隨機抽取了100名進行問卷調查,并對兩次調查結果進行了統計與對比:2004級: 學到了知識技能占28%;沒學到知技能占72%;已(能)找到滿意工作占32%;沒(不能)找到滿意工作占68%.2006級: 學到了知識技能占53%;沒學到知技能占47%;已(能)找到滿意工作占56%;沒(不能)找到滿意工作占44%.可以看出:認為自己學到了知識技能的比例明顯上升了;認為自己沒學到東西也找不到工作的比例也顯著下降了。 

          另一方面,各用人單位通過就業部門反饋意見也表明,我們06級計算機專業畢業生相比04級和以前的總體來說專業知識更扎實,操作技能水平更高;相比同類學校的畢業生也具有很明顯的優勢。索尼老總坦言:“你們現在的畢業生我們很喜歡,主要是他們會的東西多,招過來就能做,能做好;不會做的上手也很快,會做還會學。”所以很多名優企業都加強了在我校招人意向。應該說,本實驗是成功的,達到了預期效果。現已獲得學校領導批準,將把本實驗繼續進行下去,并總結經驗,準備向其他專業推廣,促進我校教學的新一輪改革。 

           

          主站蜘蛛池模板: 制服中文字幕一区二区| 亚洲日本va一区二区三区 | 精品日本一区二区三区在线观看| 国产精品一区二区久久乐下载| 天天看高清无码一区二区三区| 91久久精品一区二区| 中文字幕精品一区| 国产成人AV区一区二区三| 日韩最新视频一区二区三| 无码人妻精品一区二区三区在线| 国精产品一区一区三区有限公司 | 久久久精品人妻一区二区三区蜜桃 | 黑巨人与欧美精品一区| 久久er99热精品一区二区| 成人精品视频一区二区三区| 国产传媒一区二区三区呀| 国产精品乱码一区二区三| 91视频一区二区三区| 免费播放一区二区三区| 亚洲一区二区三区夜色| 中文字幕一区二区三区精华液| 日韩在线一区二区三区视频| 人妻天天爽夜夜爽一区二区| 一区二区三区日韩| 日本不卡一区二区视频a| 午夜无码视频一区二区三区| 免费人妻精品一区二区三区| 成人精品一区二区不卡视频| 国模大胆一区二区三区| 日本香蕉一区二区三区| 视频一区视频二区日韩专区| 亚洲一区二区精品视频| 综合无码一区二区三区| 无码免费一区二区三区免费播放| 精品一区二区三区四区| 日韩人妻精品一区二区三区视频| 无码人妻精品一区二区三区东京热 | 中文字幕AV一区二区三区人妻少妇 | 中文字幕一区二区三区在线不卡| 日本精品一区二区久久久| 国产精品揄拍一区二区久久|